React生命周期与数据操作
1 react生命周期
- componentWillMount:
在组件挂载到DOM前调用,且只会被调用一次,在这边调用this.setState不会引起组件重新渲染。
- render
根据组件的props和state(无两者的重传递和重赋值,论值是否有变化,都可以引起组件重新render) ,return 一个React元素(描述组件,即UI),不负责组件实际渲染工作,之后由React自身根据此元素去渲染出页面DOM。render是纯函数(Pure function:函数的返回结果只依赖于它的参数;函数执行过程里面没有副作用),不能在里面执行this.setState,会有改变组件状态的副作用。
- componentDidMount:
组件挂载到DOM后调用,且只会被调用一次
- componentWillReceiveProps(nextProps)
只要父组件的render函数被调用,那么当前组件(子组件)都会触发这个函数,所以在此方法中根据nextProps和this.props来查明重传的props是否改变,以及如果改变了要执行啥
使用场景
import React from 'react'
class ListItem extends React.Component {
render() {
return (
<li>{this.props.name} <input/></li>
)
}
componentWillUpdate(nextProps, nextState) {
console.log(nextProps.name, this.props.name)
console.log(`listItem更新`)
}
componentDidMount() {
console.log(`listItem加载`)
}
componentWillUnmount() {
console.log(`listItem卸载`)
}
}
// 列表渲染
class App extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
window.app = this
this.state = {
name: '麦乐',
person: '花花'
}
}
render() {
const { name, person } = this.state
return (
<div>
<p>{person}</p>
<ListItem name={name}/>
</div>
)
}
}
export default App
可以看到,我们并没有改变子组件的props,子组件也进行了一次更新,这是因为父组件的状态的改变,调用了render函数,导致了左右子组件的重新渲染。我们可以在这个函数内部判断,nextProps跟this.props是否相等 然后做相应的操作。不要这这个组件中发ajax请求,不要调用setState。
- shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)
此方法通过比较nextProps,nextState及当前组件的this.props,this.state,返回true时当前组件将继续执行更新过程,返回false则当前组件更新停止,以此可用来减少组件的不必要渲染,优化组件性能。就比如说上面的问题,父组件状态的改变,触发render,子组件也触发了render,不管props有没有发生改变。这是我们可以这样做性能优化。
子组件增加下面代码
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
console.log(nextProps.name, this.props.name)
if(nextProps.name === this.props.name) return false
return true
}
可以看到子组件没有做不必要的更新。
componentWillUpdate(nextProps, nextState) 此方法在调用render方法前执行,在这边可执行一些组件更新发生前的工作,一般较少用。
- render
render方法在上文讲过,这边只是重新调用。
- componentDidUpdate(prevProps, prevState)
此方法在组件更新后被调用,可以操作组件更新的DOM,prevProps和prevState这两个参数指的是组件更新前的props和state
子组件中增加下面代码
componentDidUpdate(prevProps, prevState) {
console.log('prevProps.name',prevProps.name)
}
- componentWillUnmount
此方法在组件被卸载前调用,可以在这里执行一些清理工作,比如清楚组件中使用的定时器,清楚componentDidMount中手动创建的DOM元素等,以避免引起内存泄漏。
2 造成组件重新渲染的情况
1.父组件重新render
每当父组件重新render导致的重传props,子组件将直接跟着重新渲染,无论props是否有变化。可通过shouldComponentUpdate方法优化。
class Child extends Component {
shouldComponentUpdate(nextProps){ // 应该使用这个方法,否则无论props是否有变化都将会导致组件跟着重新渲染
if(nextProps.someThings === this.props.someThings){
return false
}
}
render() {
return <div>{this.props.someThings}</div>
}
}
2.组件本身调用setState,无论state有没有变化。可通过shouldComponentUpdate方法优化
class Child extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
someThings:1
}
}
shouldComponentUpdate(nexProps, nextStates){ // 应该使用这个方法,否则无论state是否有变化都将会导致组件重新渲染
if(nextStates.someThings === this.state.someThings){
return false
}
return true
}
handleClick = () => { // 虽然调用了setState ,但state并无变化
const preSomeThings = this.state.someThings
this.setState({
someThings: preSomeThings
})
}
render() {
return <div onClick = {this.handleClick}>{this.state.someThings}</div>
}
}
3 几个主要生命周期的执行顺序
import React from 'react'
class GrandSon extends React.Component {
render() {
console.log('GrandSon render')
return (
<div>{this.props.name}GrandSon </div>
)
}
componentWillMount() {
console.log('GrandSon将要加载')
}
componentDidMount() {
console.log('GrandSon加载完成')
}
componentWillUpdate(nextProps, nextState) {
console.log('GrandSon更新')
}
componentDidUpdate(preProps, preState) {
console.log('GrandSon更新完成')
}
componentWillUnmount(preProps, preState) {
console.log('GrandSon卸载')
}
}
class Son extends React.Component {
render() {
console.log('son render')
return (
<div>{this.props.name} Son
{ this.props.name ? <GrandSon name={this.props.name}/> : '' }
</div>
)
}
componentWillMount() {
console.log('Son将要加载')
}
componentDidMount() {
console.log('son加载完成')
}
componentWillUpdate(nextProps, nextState) {
console.log('son更新')
}
componentDidUpdate(preProps, preState) {
console.log('Son更新完成')
}
componentWillUnmount(preProps, preState) {
console.log('son卸载')
}
}
// 列表渲染
class App extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
name: '麦乐',
}
}
render() {
console.log('app render')
const { name } = this.state
return (
<div>
{name} app
{
this.state.name ? <Son name={name}/> : ''
}
</div>
)
}
componentWillMount() {
console.log('app将要加载')
}
componentDidMount() {
window.app = this
console.log('app加载完成')
}
componentWillUpdate(nextProps, nextState) {
console.log('app更新')
}
componentDidUpdate(preProps, preState) {
console.log('app更新完成')
}
componentWillUnmount(preProps, preState) {
console.log('app卸载')
}
}
export default App
4 数据操作
state 与 props 相同之处:
- 改变会触发render函数(UI的改变)
state 与 props 不同之处:
- state(writeable,readable)props (readable)
- state(组件内部数据)props (来自父组件)
上下文: 使用场景:组件在嵌套比较深的时候,必须要每层使用props进行传递,redux,mobex使用了这种特性
import React from 'react';
import PropTypes from 'prop-types'
//使用context传递参数 context打破了组件之间必须通过props传递状态的过程,类似一个全局变量空间,其内容能被随意接触修改。这样导致程序不可控。
class App extends React.Component {
//用来设置组件的context
getChildContext() {
return {color: "purple"};
}
constructor(props){
super(props)
this.state = {
name: 'son'
}
}
render() {
console.log('App rerender')
return (
<div>
{this.state.name && <Son1 name={this.state.name}/>}
</div>
);
}
}
//是为context中的字段设置类型检查,必须设置
App.childContextTypes = {
color: PropTypes.string
}
class Son1 extends React.Component{
render() {
return (
<div>
{this.props.name && <GrandSon1 name={this.props.name + '-grand'}/>}
</div>
);
}
}
class GrandSon1 extends React.Component{
render() {
console.log('GrandSon1 rerender')
return (
<div>
{/* this.context.<key>即可获取 */}
{this.props.name} - {this.context.color}
</div>
);
}
}
//首先要类型检查,必须的
GrandSon1.contextTypes = {
color: PropTypes.string
};
export default App;
页面可以正常显示 son-grand-purple